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Moorhuhn-Remake [Andorra2D]

Ein Thema von oneP · begonnen am 26. Dez 2010 · letzter Beitrag vom 27. Dez 2010
 
Progman

Registriert seit: 31. Aug 2007
Ort: 99974 MHL
695 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Starter
 
#12

AW: Moorhuhn-Remake [Andorra2D]

  Alt 27. Dez 2010, 16:18
Mal als kleiner Tipp von mir bei der Entwicklung solcher Spiele:
Die Engine an sich nur für OpenGL auslegen. Dann muss man nur die DLL für OpenGL mitgeben und kann auf das DirectX-Zeugs verzichten
Diese Variante läuft (jedenrfalls hier) auf allen (32- und 64-Bit) Win-Versionen ab XP bis Win7. Gegebenenfalls muss nur der Gtafiktreiber aktualisiert werden.
Karl-Heinz
Populanten von Domizilen mit fragiler, transparenter Aussenstruktur sollten sich von der Translation von gegen Deformierung resistenter Materie distanzieren!
(Wer im Glashaus sitzt sollte nicht mit Steinen werfen)
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