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Problem mit eigenem Textadventure in Delphi

Ein Thema von Gragas · begonnen am 20. Dez 2010 · letzter Beitrag vom 22. Dez 2010
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alfold

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Delphi 7 Enterprise
 
#11

AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi

  Alt 20. Dez 2010, 14:01
Ach hier auch. Er sollte erst mal die genannten fehler beheben!
CrossPost http://www.delphi-forum.de/viewtopic.php?t=103184

Gruss alfold

Geändert von alfold (20. Dez 2010 um 17:46 Uhr)
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Gragas

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15 Beiträge
 
#12

AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi

  Alt 20. Dez 2010, 16:53
Im Moment in 2 oder darf man das nicht?
Ich brauche einfach nur Hilfe dabei, das ist alles.
Da wird es doch sicher nicht verkehrt sein, so viele Meinungen dazu zu bekommen, wie möglich ist.
Aber das Programm läuft mittlerweile immer noch nicht
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DeddyH

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Delphi 12 Athens
 
#13

AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi

  Alt 20. Dez 2010, 16:55
Wenn man meint, dass 1 Forum nicht reicht, sollte man die Crossposts zumindest verlinken, was auch in allen gängigen Forenregeln steht, die ich so kenne. Und was genau funktioniert jetzt noch nicht? Welche Änderungen hast Du gemacht?
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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alfold

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393 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#14

AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi

  Alt 20. Dez 2010, 17:40
Die Frage ist, ob er die ganzen kleinen Bugs, die ihm im DF genannt wurden, schon beseitigt wurden?

Gruss alfold
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DeddyH

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Delphi 12 Athens
 
#15

AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi

  Alt 20. Dez 2010, 17:48
Wenn der Code ein Staatsgeheimnis ist, wie sollen wir dann helfen?
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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Gragas

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#16

AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi

  Alt 20. Dez 2010, 18:18
Bis jetzt habe ich alle Änderungen, die mir gesagt worden sind, auch geändert (:
Aber trotzdem geht es nicht
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DeddyH

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27.624 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#17

AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi

  Alt 20. Dez 2010, 18:21
Herrgott nochmal, stell doch den aktuellen Source ein, wie sollen wir denn wissen, was nicht stimmt?
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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Gragas

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15 Beiträge
 
#18

AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi

  Alt 20. Dez 2010, 19:30
der code steht doch oben.
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Uwe Raabe

Registriert seit: 20. Jan 2006
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11.453 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#19

AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi

  Alt 20. Dez 2010, 19:45
der code steht doch oben.
Der Code aus dem ersten Post compiliert nicht mal - bei dir etwa? Dann verwendest du einen anderen.

Die Fehlermeldung "Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt" kann natürlich auch noch aus der IDE kommen. Welche Delphi-Version hast du denn?
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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Gragas

Registriert seit: 16. Dez 2010
15 Beiträge
 
#20

AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi

  Alt 20. Dez 2010, 22:55
nein tut er nicht, genau das ist ja mein Problem
Aber ich weiß nicht, wie ich ihn so umschrieben soll, dass er funktioniert.
Ich benutze dafür im moment die Trialversion von Delphi XE.
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