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Problem mit eigenem Textadventure in Delphi

Ein Thema von Gragas · begonnen am 20. Dez 2010 · letzter Beitrag vom 22. Dez 2010
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Seite 1 von 2  1 2      
Benutzerbild von Uwe Raabe
Uwe Raabe

Registriert seit: 20. Jan 2006
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11.643 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi

  Alt 20. Dez 2010, 11:44
Der Code compiliert nicht: Die Deklaration von TRaum innerhalb von TForm2 ist nicht korrekt!

Ups! Roter Kasten?
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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Namenloser

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3.724 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#2

AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi

  Alt 20. Dez 2010, 11:55
Delphi-Quellcode:
type
TRucksack = Class;
Item : Array [1..5] of String;
procedure hinzufuegen (S:String);
function ausgeben : String;
Function voll: boolean;
end;
Das Semikolon nach Class gehört da nicht hin. Außerdem kann ich nicht erkennen, wozu das end; vor implementation gehören soll.

Wie bereits gesagt wurde: Code unbedingt einrücken!
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Benutzerbild von Neutral General
Neutral General

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5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#3

AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi

  Alt 20. Dez 2010, 11:59
Und noch was:

Flur3.setAusgaenge := (Badezimmer2, Bartszimmer, nil, Fluroben, nil, nil);
Das da compiliert auch nie im Leben. Methoden-Aufrufe sind was anderes als Zuweisungen ( := )
Die Zeile müsste so aussehen:

Flur3.setAusgaenge(Badezimmer2, Bartszimmer, nil, Fluroben, nil, nil);
Ich glaube du solltest dich nochmal mit ein paar Grundlagen beschäftigen. Der Fehler ist das reinste Chaos und mich wunderts, dass du so viel Code geschrieben hast, ohne ihn scheinbar bis jetzt mal getestet bzw. compiliert hast.
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

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37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#4

AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi

  Alt 20. Dez 2010, 12:09
In wie vielen Foren diskutieren wir denn das Problem zur Zeit?
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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alfold

Registriert seit: 29. Jun 2010
Ort: Neustrelitz
393 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#5

AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi

  Alt 20. Dez 2010, 13:01
Ach hier auch. Er sollte erst mal die genannten fehler beheben!
CrossPost http://www.delphi-forum.de/viewtopic.php?t=103184

Gruss alfold

Geändert von alfold (20. Dez 2010 um 16:46 Uhr)
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Gragas

Registriert seit: 16. Dez 2010
15 Beiträge
 
#6

AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi

  Alt 20. Dez 2010, 15:53
Im Moment in 2 oder darf man das nicht?
Ich brauche einfach nur Hilfe dabei, das ist alles.
Da wird es doch sicher nicht verkehrt sein, so viele Meinungen dazu zu bekommen, wie möglich ist.
Aber das Programm läuft mittlerweile immer noch nicht
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
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27.659 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#7

AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi

  Alt 20. Dez 2010, 15:55
Wenn man meint, dass 1 Forum nicht reicht, sollte man die Crossposts zumindest verlinken, was auch in allen gängigen Forenregeln steht, die ich so kenne. Und was genau funktioniert jetzt noch nicht? Welche Änderungen hast Du gemacht?
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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Gragas

Registriert seit: 16. Dez 2010
15 Beiträge
 
#8

AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi

  Alt 20. Dez 2010, 23:54
so, habe nun nochmal alles ein wenig ordentlicher angeordnet und versucht endlich alle unwichtigen ends etc wegzulassen.
Aber es klappt immer noch nicht.
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Benutzerbild von Bummi
Bummi

Registriert seit: 15. Jun 2010
Ort: Augsburg Bayern Süddeutschland
3.470 Beiträge
 
Delphi XE3 Enterprise
 
#9

AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi

  Alt 21. Dez 2010, 06:03
Pack das ganze doch mal in ein Zip und lad es hoch...
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Barchfeld
27.659 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#10

AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi

  Alt 21. Dez 2010, 08:19
Irgendwie macht das echt keinen Spaß. Wie soll man denn helfen, wenn man den aktuellen Stand nicht kennt? Ich rufe ja auch nicht in der Werkstatt an und sage, dass mein Auto nicht läuft und mache dann aber keinerlei Angaben zu Marke/Modell/Baujahr.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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