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Dynamic Link Fighters

Ein Thema von Mikescher · begonnen am 19. Dez 2010 · letzter Beitrag vom 16. Feb 2011
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
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44.336 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Dynamic Link Fighters

  Alt 20. Dez 2010, 19:54
wie ich das sehe kann man in AntMe ja keine KI mit Delphi programmieren
Delphi Prism = C# ... geht also doch
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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mleyen

Registriert seit: 10. Aug 2007
609 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#2

AW: Dynamic Link Fighters

  Alt 20. Dez 2010, 20:30
Wollts gerade mal antesten:
- Wenn keine Soundkarte installiert ist, schmiert alles beim Programmstart ab.
- TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn't support non power of two texture.
- DynamicLinkFighters.exe hängt einfach, wenn ich auf start drücke.

Evtl wäre eine VM-Canvas-Version ohne sound ganz praktisch.
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Mikescher

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265 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#3

AW: Dynamic Link Fighters

  Alt 20. Dez 2010, 20:55
@ mleyen: Ahh endlich was zu tun

Zitat von mleyen:
- Wenn keine Soundkarte installiert ist, schmiert alles beim Programmstart ab.
Mhh, dachte eigentlich das Problem sei behoben, konnte aber bisher nicht testen obs funktioniert (Scheinbar nicht). Ich werde mal eine - soundkartenlose - VM zum testen anlegen.
Zitat von mleyen:
- TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn't support non power of two texture.
Stimmt da war mal was in den Anfängertutorials - ist ja aber zum Glück leicht zu beheben (imho sind die meisten Texturen ja eh schon Potenzen von 2)
Zitat von mleyen:
- DynamicLinkFighters.exe hängt einfach, wenn ich auf start drücke.
Ok, das wiederum ist komisch - könnte jedoch mit einem der vorherigen Probleme zusammenhängen (ich werd die erst mal beheben und dann schauen ob der Fehler immernoch auftritt)
Zitat von mleyen:
Evtl wäre eine VM-Canvas-Version ohne sound ganz praktisch.
Eigentlich eine gute Idee... ich werd mal sehen wie man das umsetzten kann

Auf jeden Fall danke das du probiert hast es zu testen , ich werd probieren so schnell wie möglich ein Update zu machen.

MfG Mikescher

[Edit] *Gähn* Zu Müde - ich mach morgen mittag weiter *Gähn* [/Edit]
Mike
Operation gelungen, Patient tot.

http://www.mikescher.com

Geändert von Mikescher (20. Dez 2010 um 21:11 Uhr)
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mleyen

Registriert seit: 10. Aug 2007
609 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#4

AW: Dynamic Link Fighters

  Alt 20. Dez 2010, 21:31
Ok, das wiederum ist komisch - könnte jedoch mit einem der vorherigen Probleme zusammenhängen (ich werd die erst mal beheben und dann schauen ob der Fehler immernoch auftritt)
Ok, das passiert nur wenn man den Trailer abbricht und direkt auf Start drückt.

2 Vorschläge:
- Automatisierte Kämpfe und Wettbewerbe.
- Ich kenn zwar deinen Server nicht, aber eie Art Online-Highscoreliste der Nicks bzw ein Ranking von hochgeladenen KI-Dll´s wäre motivierend.
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