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Memory Leaks beheben

Ein Thema von w4rheart · begonnen am 18. Dez 2010 · letzter Beitrag vom 22. Dez 2010
 
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igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#11

AW: Memory Leaks beheben

  Alt 19. Dez 2010, 10:37
Hi,

mir ist nur ein Memoryleak in Andorra 2D bekannt, und das tritt unter Umständen beim Reinitialisieren von Andorra 2D auf (also TAdDraw.Finalize und Initialze in einer Kette).

Die von deinem Leak-Checker angezeigten Zeilen deuten aber eher darauf hin, dass du einfach manche Objekte nicht richtig frei gibst - um genau zu sein deine Imagelist, da diese natürlich eine Reihe von TAdImages lädt und die TAdImages wiederum in den aufgelisteten Operationen Speicher reservieren. Die TAdImagelist würde dann auch die Images wieder frei geben und diese den von sich reservierten Speicher.

Hoffe das hilft,
Andreas
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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