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Pendelsimulation mit Image und Timer

Ein Thema von M-Moormann · begonnen am 2. Feb 2004 · letzter Beitrag vom 24. Feb 2004
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Benutzerbild von Nikolas
Nikolas

Registriert seit: 28. Jul 2003
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#11

Re: Pendelsimulation mit Image und Timer

  Alt 2. Feb 2004, 18:52
Bis wann musst du denn die Arbeit abgeben?
Erwarte das Beste und bereite dich auf das Schlimmste vor.
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Luckie

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37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#12

Re: Pendelsimulation mit Image und Timer

  Alt 2. Feb 2004, 19:03
Zitat von M-Moormann:
@Luckie: Erstmal besten dank für das Pendel: versteh zwar nicht alles was du da machst aber es hat mir schon weitergeholfen
Was verstehst du nicht? Sag es und ich erkläre es dir.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Seniman

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#13

Re: Pendelsimulation mit Image und Timer

  Alt 2. Feb 2004, 19:46
[Semiofftopic]
@Toxman:
Falls du eine Idee suchst, was man mit einfacher Physik machen kann, und was graphisch ist, dann schau dir mal bitte mein Programm an.
Man kann hier zweidimensionale "Dinge" konstruieren und dann simulieren lassen (ähnelt dem Spiel "Bridge Builder")
Zur Steuerung:
Taste "1" um feste Punkte zu setzten.
"2" für freie Punkte
"3" für Verbindungsstücke
"4" um das ganze Laufen zu lassen
Man kann im Modus 1 und 2 Punkte mit der rechten Maustaste löschen

(Ein Pendel kann man damit auch machen)
[/Semiofftopic]

Grüße Seniman
Angehängte Dateien
Dateityp: exe project1_673.exe (409,5 KB, 60x aufgerufen)
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Benutzerbild von Nikolas
Nikolas

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Delphi 2005 Personal
 
#14

Re: Pendelsimulation mit Image und Timer

  Alt 2. Feb 2004, 20:08
@Seniman:

Boah...

Wie viel Arbeit hast du darein gesteckt um so ein Ergebniss zu erzielen? Selbst wenn ich an einen fixpunkt 5 freie Punkte mit Stahlträgern dran hänge, sieht das Ergebniss noch glaubwürdig und real rüber. Und die Schwingungsabnahme des Pendels sieht auch sehr gut aus.

So viel Zeit hab ich glaube ich dann doch nicht. Da ist mir ein einzelnes Pendel mit variabler Masse und Aufhängung doch etwas lieber...

Hut ab
Toxman
Erwarte das Beste und bereite dich auf das Schlimmste vor.
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Dagon

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#15

Re: Pendelsimulation mit Image und Timer

  Alt 2. Feb 2004, 20:10
@Seniman: Mit was hast du das geproggt? Echt tolles Programm!
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Stanlay Hanks

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2.078 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#16

Re: Pendelsimulation mit Image und Timer

  Alt 2. Feb 2004, 20:20
Zitat von the_master:
@Seniman: Mit was hast du das geproggt? Echt tolles Programm!
Schau dir mal das Anwendungsicon an. Erinnert dich das an was, was du kennst?

@Senimann: Hut ab. Das ist echt mehr als realistisch!!!

Man liest sich, Stanlay
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Seniman

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98 Beiträge
 
#17

Re: Pendelsimulation mit Image und Timer

  Alt 2. Feb 2004, 20:23
Hallo,

danke für das Lob.
Das Programm hab ich mit DelphiX programmiert. Das aber nur, weil ich nicht weiß, wie man mit dem Normalen Canvas vernünftige Flüssige bewegungen hinbekommt. Die Graphik besteht nur aus Linien und Punkten (sieht man ja).

Eigentlich war es nur ein Versuch, weil ich lernen wollte, wie verkettete Listen funktionieren. Die Physik dahinter ist wirklich ziemlich einfach.
Und das mit der Schwingungsabnahme bei dem Pendel ist physikalisch nicht korrekt, es sieht nur so aus. (Macht aber nichts, denke ich.)

Grüße
Seniman
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Dagon

Registriert seit: 13. Jul 2003
505 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#18

Re: Pendelsimulation mit Image und Timer

  Alt 2. Feb 2004, 20:26
Zitat von Stanlay Hanks:
Schau dir mal das Anwendungsicon an. Erinnert dich das an was, was du kennst?
hahaha


Das Programm hab ich mit DelphiX programmiert. Das wollte ich eigentlich wissen. Danke!
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Seniman

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98 Beiträge
 
#19

Re: Pendelsimulation mit Image und Timer

  Alt 2. Feb 2004, 20:36
Hallo nochmal:

Kleiner Tipp für Spielkinder:
Versucht mal mit meinem Programm eine Art Armbrust zu bauen, die ein kleinen Dreieck senkrecht nach oben schießt. Das macht Spaß. Ich hab schon geschafft, ein Dreieck ca. 3 Sekunden lang oben aus dem Bild zu schießen.

Grüße
Seniman
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Benutzerbild von Stanlay Hanks
Stanlay Hanks

Registriert seit: 1. Mär 2003
2.078 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#20

Re: Pendelsimulation mit Image und Timer

  Alt 2. Feb 2004, 20:39
[OT] Die meisten meiner Konstruktionen, die ich sooo liebevoll mit deinem Programm baue, liegen nach einer zehntel Sekunde immer am Boden rum Ich bin zu doof um das richtig zu benutzen und da verlangst du, dass ich ne Armbrust bauen soll . Nö im Ernst, wie soll denn das gehen? [/OT]
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