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Installationsprobleme - Lazarus - Andorra 2D

Ein Thema von CashCode · begonnen am 10. Dez 2010 · letzter Beitrag vom 1. Apr 2011
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CashCode

Registriert seit: 10. Dez 2010
1 Beiträge
 
#1

Installationsprobleme - Lazarus - Andorra 2D

  Alt 10. Dez 2010, 16:55
Hallo!

Ich habe michbisher mit Delphi und Turbo Pascal beshcäftigt und will nun auch mal Lazarus und zusätzlich Andorra 2D ausprobieren.

Ich scheitere jedoch schon am Anfang der Andorra 2D Installation.

Im Tutorial heißt es:
Code:
Dazu tragen wir über "Projekt->Compilereinstellungen->Pfade->Andere Unitdateien->..." den Pfad zu dem OpenGL-Header sowie den Pfad zu den Andorra 2D Quellcodedateien ein. Falls es Probleme mit nicht gefundenen Unitdateien geben sollte, kann es helfen die "Pfad-Templates" einfach einmal hinzuzufügen. Besonders unter Linux wollte Andorra 2D nur mit diesen kompilieren.
Kann mir vielleicht jemand das etwas genauer erklären? Ich weiß einfach nicht, welche Pfade genau gemeint sind.

Vielen Dank schonmal im Vorraus

Geändert von CashCode (10. Dez 2010 um 17:00 Uhr)
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michaelthuma
(Gast)

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#2

AW: Installationsprobleme - Lazarus - Andorra 2D

  Alt 1. Apr 2011, 18:59
Hi!

Ich habs nicht installiert ... aber grundsätzlich zu deiner Frage ...

Ein Beispiel von Andorra2d selbst ist

/ad2d_451/lib/

Ähnliches gilt für die prerequisites ... dort findest du neben den Bibliotheken .pas Dateien ... die muß der compiler finden ... - gib jene Verzeichnisse and in denen die benötigten pas Dateien liegen ...

Der Menüpunkt - Project -> Project Options -> Im Baum links -> Compiler -> Paths ... und dann erster Eintrag oben ... unter Other Unit Files (Fu) ...

Die anderen für die LCL mußt du nicht mehr eintragen die werden beim anlegen des Projekts indirekt über die Abhängigkeit auf das Package implizit miteingebunden LCL (siehe Project -> Project Inspector -> dieser öffnet sich dann -> "Required Packages" ...
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