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Hauptmenü bei einem Spiel

Ein Thema von Freshchris · begonnen am 9. Dez 2010 · letzter Beitrag vom 9. Dez 2010
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Freshchris

Registriert seit: 9. Dez 2010
7 Beiträge
 
#1

Hauptmenü bei einem Spiel

  Alt 9. Dez 2010, 18:43
Hallo,
mein Freund und ich, wir müssen in der Schule ein Programm als Projekt in Delphi schreiben.
Wir wollen einen 2D-Shooter programmieren.
Wir dachten uns, dass ein Hauptmenü sicher gut ankommen würde.
Allerdings wie könnte man in Delphi ein Hauptmenü erstellen?
Mit einer zweiten TForm?
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Benutzerbild von scrat1979
scrat1979

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1.028 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#2

AW: Hauptmenü bei einem Spiel

  Alt 9. Dez 2010, 19:45
Hallo,
mein Freund und ich, wir müssen in der Schule ein Programm als Projekt in Delphi schreiben.
Wir wollen einen 2D-Shooter programmieren.
Wir dachten uns, dass ein Hauptmenü sicher gut ankommen würde.
Allerdings wie könnte man in Delphi ein Hauptmenü erstellen?
Mit einer zweiten TForm?
Man könnte z.B. einen schönen Hintergrund auf die Form platzieren und dann Buttons - evtl. auf/in einem Panel oder Bevel - drauflegen...
Michael Kübler
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DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
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27.624 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Hauptmenü bei einem Spiel

  Alt 9. Dez 2010, 19:58
Wenn es kein Vollbildspiel ist und es nur um Funktionalität geht, sollte doch ein "normales" MainMenu ausreichen.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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