Das mit dem "Wortspiel" hab ich jetzt verstanden und ich bin bei der erweiterten Version und brauche wohl wieder Hilfe
Also:
Delphi-Quellcode:
Type pkette = ^knoten; // p steht für Pointer
knoten = RECORD
wort : string; next : pKette;
END;
...das
OOP hab ich ja eigentlich drauf, aber das verstehe ich nicht ?
Wäre gut wenn mir jemand erklären könnte warum ein Typ
pkette eine Eigenschaft, die auch
pkette heißt, haben kann und vielleicht auch alles andere an dem Type.
Danke nochmal für alles, was ihr mir bis jetzt erklärt habt