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"Namespace" innerhalb einer Klasse

Ein Thema von s.h.a.r.k · begonnen am 3. Dez 2010 · letzter Beitrag vom 4. Dez 2010
 
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s.h.a.r.k

Registriert seit: 26. Mai 2004
3.159 Beiträge
 
#9

AW: "Namespace" innerhalb einer Klasse

  Alt 3. Dez 2010, 18:32
Du kannst dort alles machen, wie in einer Funktion, der Du das Objekt übergibst. Diese Funktion wird allerdings an das Objekt "angepappt" und hat Zugriff auf dieses als "Self".
Überschreiben von Methoden ist nicht möglich.
Tja, aber genau das überschreiben kann ja evtl. zu einem Problem werden! Daher ja auch die Frage nach dem Namespace. Werde es aber wohl so machen, wie shmia gemeint hat.

@mkinzler: Du meinst Vererbung? Das will ich nicht, da mein Animator allgemeingültig sein soll und alle Integer/Extended-Properties animieren können soll -- auch wenn ein User z.B. die "Tag"-Property angibt, der Animator machts
»Remember, the future maintainer is the person you should be writing code for, not the compiler.« (Nick Hodges)
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