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Überwachen von Objekteigenschaften

Ein Thema von noisy_master · begonnen am 26. Nov 2010 · letzter Beitrag vom 29. Nov 2010
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noisy_master

Registriert seit: 17. Jun 2009
Ort: Wolfenbüttel/Baddeckenstedt
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Delphi XE5 Professional
 
#1

AW: Überwachen von Objekteigenschaften

  Alt 29. Nov 2010, 09:19
Das ist wirklich DIE Antwort, die dem gewünschten am nähesten kommt!

Kannte ich bisher noch nicht und daher: Super Antwort

Schönen Dank auch nochmal für das hilfreich in Die Seite treten bzgl. "Irgendwo im Code gibt es nicht"
Hast recht ist zwar kein gutes Design, manchmal muss es aber halt sein.
Dirk
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Luckie

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37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

AW: Überwachen von Objekteigenschaften

  Alt 29. Nov 2010, 09:27
Hast recht ist zwar kein gutes Design, manchmal muss es aber halt sein.
Es gibt keinen guten Grund für schlechtes Design. Wenn man aus Zeitdruck mal schlechten Code schreiben muss OK, aber das Design macht man ja schon vorher.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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DeddyH

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27.660 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Überwachen von Objekteigenschaften

  Alt 29. Nov 2010, 09:29
Wenn man Projekte von anderen übernimmt, muss man wohl oder übel auch das ggf. miese Design übernehmen, es sei denn, man hat sehr viel Zeit (wer hat die schon?).
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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Luckie

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Delphi 2006 Professional
 
#4

AW: Überwachen von Objekteigenschaften

  Alt 29. Nov 2010, 09:36
Das ist was anderes. Aber offensichtlich handelt es sich um sein eigenes Projekt. Aber auch Refactoring kann Zeit sparen. Ich habe mal Code vom Kollegen bekommen, den er so runtergetippt hatte. Dieser Code sollte jetzt erweitert werden. Ich glaube es waren sechs Stunden veranschlagt. Ohne Refactoring hätte ich das in den sechs Stunden nicht geschafft. Weil keine Struktur drin war. Und beim verstehen ist das Refactoring fast von alleine gegangen. Vom ursprünglichen Code ist eigentlich nur der rein funktionale Code übrig geblieben.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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