Hallo,
es gibt anscheinend 100 verschiedene Möglichkeiten über den
Indy 10 TIdTCPClient Daten zu empfangen.
Kurze Problembeschreibung: Ich habe einen
TCP Server (Fremdprodukt) von dem möchte ich mit meinem Programm Daten auslesen.
Erster Ansatz war wie folgt:
Code:
with IdTCPClient do
begin
IOHandler.CheckForDataOnSource(500);
if (not IOHandler.InputBufferIsEmpty) then
empfangenerString:= IOHandler.InputBufferAsString;
end;
Funktionierte auch ganz gut, nur merkte ich, dass die Größe des empfangenen Textes immer gleich groß ist, egal wie lange ich damit warte die Daten auszulesen. Was für mich bedeutet, dass da nicht
gepuffert wird. Es gehen also Daten verloren.
Wie empfange ich also am geschicktesten Daten über eine Socketverbindung, ohne dass Daten verloren gehen?
Viele Grüße
Sascha.