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Debug Console oder ähnlich

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 22. Okt 2010 · letzter Beitrag vom 24. Okt 2010
 
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Bummi

Registriert seit: 15. Jun 2010
Ort: Augsburg Bayern Süddeutschland
3.470 Beiträge
 
Delphi XE3 Enterprise
 
#9

AW: Debug Console oder ähnlich

  Alt 22. Okt 2010, 23:18
ich fürchte ich komm nicht mehr mit...
der {$IFDEF} Kram sorgt für eine bedingte kompilierung, ja nach Schalter kommen verschiedene "Programme" raus
wenn Du TRACEMODE <> 1 definiert hast wird der Teil
{$IFDEF TRACEMODE = 1}
überhaupt nicht aufgenommen beim kompilieren.

Falls ich Dich richtig verstanden habe brauchst Du keine Kompilerschalter sondern Parametrisierte Aufrufe die dann verschieden verzweigen?
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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