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MFC DLL mit > 1000 Resourcen?

Ein Thema von Forlan · begonnen am 14. Okt 2010 · letzter Beitrag vom 14. Okt 2010
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Forlan

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Delphi 2007 Architect
 
#1

MFC DLL mit > 1000 Resourcen?

  Alt 14. Okt 2010, 11:00
Hallo zusammen,

ich habe die Aufgabe bekommen unsere knapp 1700 Bitmaps als Ressourcen in eine MFC DLL einzubinden.
Visual Studio streikt jedoch bei dem Versuch und macht erstmal garnichts.
Daher meine Frage:
Ist es überhaupt möglich so viele Bitmaps in eine Ressourcen DLL einzubinden?

Danke im voraus.
Marcel
マルセル
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Zacherl

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Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#2

AW: MFC DLL mit > 1000 Resourcen?

  Alt 14. Okt 2010, 11:17
Sollte eigentlich schon möglich sein. Hast du mal versucht die Resourcen DLL mit Delphi zu erstellen oder hakts da auch?
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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Forlan

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Delphi 2007 Architect
 
#3

AW: MFC DLL mit > 1000 Resourcen?

  Alt 14. Okt 2010, 11:22
Leider benutzen wir auf der Arbeit nur das VS mit c# und c++, habe Delphi nur privat zu Hause. Kann es daher nicht testen.
Marcel
マルセル
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rollstuhlfahrer

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#4

AW: MFC DLL mit > 1000 Resourcen?

  Alt 14. Okt 2010, 11:36
kleine Gegenfrage: Dir ist es nicht erlaubt, diese Bitmaps thematisch/kategorisch zu ordnen? 1700 Bitmaps in einer DLL halte ich für etwas übertrieben. Das dauert ja dann ewig, bis die Ressourcen alle erstellt sind. Ich würde die große Zahl an Bildern auf mehrere thematisch geordnete DLLs aufspalten. So hast du nicht alle Bilder auf einmal, dafür einen besseren Überblick.

Wie's geht: Microsoft kennt den Weg

Bernhard
Bernhard
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MarcoWarm

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#5

AW: MFC DLL mit > 1000 Resourcen?

  Alt 14. Okt 2010, 11:38
oder du nutzt den XN Resource editor (http://www.wilsonc.demon.co.uk/d10resourceeditor.htm) o.ä. um die bitmaps in eine leere DLL zu pumpen

gruß
marco
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TUO
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Forlan

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Delphi 2007 Architect
 
#6

AW: MFC DLL mit > 1000 Resourcen?

  Alt 14. Okt 2010, 11:40
@rollstuhlfahrer: Das habe ich meinen Vorgesetzten bereits vorgeschlagen, nur die wollen es halt so wie beschrieben...
@MarcoWarm: Schaue es mir mal an..
Marcel
マルセル
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rollstuhlfahrer

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#7

AW: MFC DLL mit > 1000 Resourcen?

  Alt 14. Okt 2010, 11:44
also das C# oder C++ Ressourcen-Datei-Erstell-Programm sollte eigentlich auch mit der Pascal'schen Syntax zurecht kommen, da die glaub ich identisch sind.

Bernhard

PS: Noch ein paar Klicks mehr und MS verrät dir auch, wie du das mit C# genau machst: http://msdn.microsoft.com/de-de/library/sxdy04be.aspx
Bernhard
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265 Beiträge
 
Delphi 2007 Architect
 
#8

AW: MFC DLL mit > 1000 Resourcen?

  Alt 14. Okt 2010, 11:51
PS: Noch ein paar Klicks mehr und MS verrät dir auch, wie du das mit C# genau machst: http://msdn.microsoft.com/de-de/library/sxdy04be.aspx
Das mache ich ja genau so, nur bei einer Anzahl ab etwa 300 Bitmaps passiert nichts mehr... VS hängt sich zwar nicht auf, aber es werden keine weiteren Bitmaps eingefügt.
Marcel
マルセル
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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#9

AW: MFC DLL mit > 1000 Resourcen?

  Alt 14. Okt 2010, 18:11
Wie groß sind eigentlich diese Bildchen?

Eventuell würde sich auch ein anderes Format besser eignen (GIF, JPEG oder PNG), welches die Dateigröße womöglich vergleinert.
Neuste Erkenntnis:
Seit Pos einen dritten Parameter hat,
wird PoSex im Delphi viel seltener praktiziert.
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rollstuhlfahrer

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Delphi 7 Professional
 
#10

AW: MFC DLL mit > 1000 Resourcen?

  Alt 14. Okt 2010, 18:28
Mich würde noch interessieren, wie groß die Ressource ist, nachdem der Builder nach 300 BMPs stehen geblieben ist.

Bernhard
Bernhard
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