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overload procedure macht probleme

Ein Thema von pustekuchen · begonnen am 13. Okt 2010 · letzter Beitrag vom 14. Okt 2010
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pustekuchen

Registriert seit: 27. Aug 2010
268 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#1

AW: overload procedure macht probleme

  Alt 13. Okt 2010, 16:46
Danke @ all

Zitat:
Nach dem Aufruf von LoadMap befindest du dich im Verzeichnis
Ahh ok das erklärt natürlich einiges

Delphi-Quellcode:
procedure TMap.LoadMap;
var OpenDlg: TOpenDialog;
begin
  OpenDlg := FormMain.dlgOpen;
    if OpenDlg.Execute then
    begin
      LoadMap(OpenDlg.FileName);
    end;
end;
Hehe daran hab ich garnicht gedacht Werds morgen alles einbauen
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

AW: overload procedure macht probleme

  Alt 14. Okt 2010, 01:31
Das OpenDlg := FormMain.dlgOpen;OpenDlg := FormMain.dlgOpen; ist auch ungünstig, denn dass setzt voraus, dass ein Datei-Öffnen-Dialog mit dem Namen dlgOpen (Übrigens eine nichtssagende Bezeichnung.) existiert. Das ist schlecht, wenn du die Klasse weiterverwenden willst, da du keine Trennung von der Oberfläche hast. Entweder du erzeugst den Dialog dynamisch in der Methode der Klasse oder du übergibst den Dialog als Parameter oder noch besser, du machst nur eine Methode mit dem Pfad als Parameter und prüfst vor dem Aufruf, ob die Datei existiert und rufst dann den Dialog auf oder nicht.
Oder du machst den Pfad zu einem Attribut der Klasse.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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pustekuchen

Registriert seit: 27. Aug 2010
268 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: overload procedure macht probleme

  Alt 14. Okt 2010, 07:40
Nochmals Danke an alle

Bin euren Ratschlägen gefolgt und zu folgendem Ergebnis gekommen

Delphi-Quellcode:
procedure TMap.LoadMap(fileName: string);
var
  listFields: TStringList;
  i,k,c: integer;
  dlgOpenMap: TOpenDialog;
begin
  dlgOpenMap := TOpenDialog.Create(nil);
  listFields := TStringList.Create;
  fileName := fileName + MAP_FILE_EXTENSION;
  try
  if not FileExists(mapPath + fileName ) then
    if dlgOpenMap.Execute then
      fileName := ExtractFileName(dlgOpenMap.FileName);

  listFields.LoadFromFile(mapPath + fileName);

  c := 0;
  for i := 0 to High(Playground) do
    for k := 0 to High(Playground[i]) do
    begin
      Playground[i][k].Free;
      Playground[i][k] := nil;
      Playground[i][k] := TField.Create(
                             TFieldKinds(StrToInt(listFields.Strings[c][1]))
                                        ,i,k);

      case TFieldKinds(StrToInt(listFields.Strings[c][1])) of
        fkENTRANCE: listEntrances.Add(Playground[i][k]);
        fkEXIT: listExits.Add(Playground[i][k]);
      end;

      if (listFields.Strings[c][2] = '-') then
        Playground[i][k].nextField := TNextField(StrToInt('-' +listFields.Strings[c][3]))
      else
        Playground[i][k].nextField := TNextField(StrToInt(listFields.Strings[c][2]));
      inc(c);
    end;
  finally
    listFields.Free;
    dlgOpenMap.Free;
  end;
  Draw(false);
end;
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pustekuchen

Registriert seit: 27. Aug 2010
268 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#4

AW: overload procedure macht probleme

  Alt 14. Okt 2010, 09:17
Mhh wodran kann es liegen, das wenn die Datein oft geladen werden zB 5-6x, das eine EOutOfRessources Exception mit der Meldung 'Das Handle ist ungültig'. auftritt?

EDIT: Dannach kommt noch eine EInvalidOperation Exception mit der Meldung 'Leinwand/Bild erlaubt kein Zeichnen'?

EDIT2: Ok der das Programm braucht nach jedem Laden +1-2MB Ram mehr. Scheint so das ich i-wo vergessen habe die Bitmaps Freizugeben.

Geändert von pustekuchen (14. Okt 2010 um 09:32 Uhr)
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hoika

Registriert seit: 5. Jul 2006
Ort: Magdeburg
8.277 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#5

AW: overload procedure macht probleme

  Alt 14. Okt 2010, 11:42
Haqllo,

dazu müßten wir deine Draw-Methode sehen.


Heiko
Heiko
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