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if not abfragen

Ein Thema von xxsasch4xx · begonnen am 12. Okt 2010 · letzter Beitrag vom 13. Okt 2010
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Aphton

Registriert seit: 31. Mai 2009
1.198 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

AW: if not abfragen

  Alt 12. Okt 2010, 13:25
Des Problem's Lösung:
Delphi-Quellcode:
var
  e2, e3: Integer;
begin
  e2 := StrToInt( Edit2.Text ) mod 2;
  e3 := StrToInt( Edit3.Text ) mod 2;
  if Boolean( e2 xor e3 ) or ( e2 and e3 = 0 ) then
    ShowMessage( 'Vorbei' );
end;
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.874 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: if not abfragen

  Alt 12. Okt 2010, 13:27
Diese Lösung ist immer noch zu einfach
Markus Kinzler
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Aphton

Registriert seit: 31. Mai 2009
1.198 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#3

AW: if not abfragen

  Alt 12. Okt 2010, 13:32
Man könnte ja - wenn man Lust darauf hat - die Bedingungsabfrage in die GPU verlagern, aber ... btw. das hätten wir übrigens schonmal und zwar als ein gewisses Forummitglied wissen wollte, wie man Zahlen negiert...
*Nostalgie

MfG
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Barchfeld
27.658 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: if not abfragen

  Alt 12. Okt 2010, 13:33
Außerdem würde wenn ich das richtig sehe jede Kombination ungerader Zahlen als gültig angesehen.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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