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Performance problem Andorra2D

Ein Thema von sportkeks · begonnen am 5. Okt 2010 · letzter Beitrag vom 8. Okt 2010
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igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#1

AW: Performance problem Andorra2D

  Alt 7. Okt 2010, 12:45
Die SetSize-Operation benötigt die längste Zeit und sollte nur nach dem Erstellen des Surfaces einmalig ausgeführt werden. Also vermeide den Aufruf von SetSize so oft wie nur möglich (z.B. setze die Größe nur neu, wenn sie sich wirklich verändert hat).
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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sportkeks

Registriert seit: 29. Apr 2009
73 Beiträge
 
#2

AW: Performance problem Andorra2D

  Alt 8. Okt 2010, 13:40
ok danke ich habe jetzt alle texturen auf eine standart abmessung festgelegt und rufe setsize() nur nach dem erstellen auf
es ist zwar jetzt besser geworden allerdings zieht das ganze immer noch deutlich an den fps


edit:
Bin noch auf ein neues problem gestoßen wenn ich bilder mit AdTextureSurface.image.draw versuche zu zeichnen und antialising aktiviert habe werden diese bilder nicht angezeigt
wenn ich antialising aus mache funktionierts
Now we're taking a break to eat some cake.

Geändert von sportkeks ( 8. Okt 2010 um 15:32 Uhr)
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