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c113plpbr

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Delphi 2005 Professional
 
#9

Re: In DirectX Spiel "eingreifen"

  Alt 14. Mai 2004, 23:01
Als erstes musst du ja wissen, dass ne Taste auf der Tastatur gedrückt wurde. Dazu schreibst du dir am besten einen Keyboard-Hook (dazu gibts hier in der dp genügend beispiele). Dann weist du, wann eine Taste gedrückt wurde, und auch welche, worauf du dann irgendwie dem Computer beibringen musst, dass die maus bewegt wurde. Wie das aber gehen soll, kann ich mir nur wage vorstellen. (aber wenn ich vielleicht nen bisschen darüber nachdenke ... )

ciao, Philipp
Philipp
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