also im prinzip ne funktion der du 4 höhen übergibst ( die 4 eckpunkte ) und der dir dann den mittelwert berechnet +- random
und dann halt irgendwie festhalten ob man grad 45° verdreht ausliest oder nicht.. an den rändern wo es dann keine mittelpunkte zwischen 4 ecken sondern nur noch zwischen 2 ecken gibt da muss man sich halt eine 3 punkt funktion machen ( kanten der highmap ) oder halt verzweifeln *grübel* harte sache.. wenn das funzt will ich den source sehen
Das echte Leben ist was für Leute...
... die im Internet keine Freunde finden!