Genau das habe ich auch schon versucht mit UDP und habe eine Sequenz eingebaut. Wenn man diese mit einbaut, ist es im Prinzip wieder so schnell/langsam wie
TCP, da der Client jedes Telegram beantworten muss (damit der Server feststellt, dass es angekommen ist) und der Server muss es wiederholen, falls es vom Client nicht quittiert wurde. Und ohne Sequenz kann man UDP vergessen, da Telegramme verloren gehen können oder sich überholen. Fällt dahe raus
Wenn der Server ein Packet bestätigt haben will bevor er das nächste abschickt bringt UDP nix.
Der Server muss dann mehrere Packete auf die Reihe schicken und wenn ein Packet nach Zeit x nicht bestätigt wird nochmal senden.
Oder auch der Client bestätigt die Packete "im Block", oder....
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.