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AW: VST BiltBlt im AfterCellPaint liefert False
25. Mär 2025, 12:18
Delphi-Quellcode:
var
LB: LongBool;
begin
lb:=BitBlt(TargetCanvas.Handle, CellRect.Left+1, CellRect.Top+1, CellRect.Width-2, CellRect.Height-2, T.picture.Bitmap.Handle, 0, 0, SRCCOPY);
if not lb then
.
.
Laut Debugger ist lb=False
Gruß Hobbycoder
Alle sagten: "Das geht nicht.". Dann kam einer, der wusste das nicht, und hat's einfach gemacht.
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