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Frage zu Andorra2D

Ein Thema von sportkeks · begonnen am 14. Sep 2010 · letzter Beitrag vom 22. Sep 2010
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Seite 1 von 2  1 2      
sportkeks

Registriert seit: 29. Apr 2009
73 Beiträge
 
#1

Frage zu Andorra2D

  Alt 14. Sep 2010, 14:17
ich habe eine kleine frage zu andorra2D
mir ist eine eigenheit beim verändern der zeichen größe aufgefallen und weiß nicht wie ich das wegbekomme

ich habe dazu mal eine paintkreation gezeichnet da man es so besser versteht

http://spk2.sp.ohost.de/spkskrempel/andora2d.jpg

ja wie man sieht werden die coordinaten beim strecken der form ebendfalls mit gestreckt wie kann ich das verhindern???

Gruß sportkeks
Now we're taking a break to eat some cake.
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sportkeks

Registriert seit: 29. Apr 2009
73 Beiträge
 
#2

AW: Frage zu Andorra2D

  Alt 15. Sep 2010, 15:45
weiß denn niemand eine lösung ?
Now we're taking a break to eat some cake.
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Benutzerbild von Die Muhkuh
Die Muhkuh

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7.332 Beiträge
 
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#3

AW: Frage zu Andorra2D

  Alt 15. Sep 2010, 16:28
Musste man nach einem Fensterresize nicht ein Reinitialize o.Ä. aufrufen?
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fishbrain

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Ort: Regensburg
132 Beiträge
 
#4

AW: Frage zu Andorra2D

  Alt 15. Sep 2010, 16:33
Korrekt, AdDraw.restore ist der Befehl den ich benutze.
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sportkeks

Registriert seit: 29. Apr 2009
73 Beiträge
 
#5

AW: Frage zu Andorra2D

  Alt 15. Sep 2010, 17:05
naja das hab ich ja auch schon versucht es funktioniert auch jedoch wird mir im debugger dan angezeigt das jedesmal beim restore befehl aufruf ein neuer thread gestartet wird und dieser erst wieder beim schließen der anwenung freigegeben wird und das bedeutet, man kann regelrecht zukucken wie sich im taskmanager die anwendung immer weiter voll frisst und immer mehr Resourcen zieht

ein beispiel
anwenung nach dem starten : 25.108 K groß
nach einigem male größe verändern : 351.464 K

ist das bei dir nicht so ?
Now we're taking a break to eat some cake.

Geändert von sportkeks (15. Sep 2010 um 21:27 Uhr)
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Benutzerbild von igel457
igel457

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FreePascal / Lazarus
 
#6

AW: Frage zu Andorra2D

  Alt 18. Sep 2010, 12:25
Das ist ein Bug der mir bekannt ist und der schon seit ca. einem dreiviertel Jahr im SVN Archiv gefixt ist. Leider ist die aktuelle Version nicht wirklich für den Produktiveinsatz verwendbar.
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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sportkeks

Registriert seit: 29. Apr 2009
73 Beiträge
 
#7

AW: Frage zu Andorra2D

  Alt 19. Sep 2010, 10:19
hm könnte ich mal bitte den SVN link haben ich hab schon gesucht aber nix gefunden

Gruß

Sportkeks
Now we're taking a break to eat some cake.
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.861 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#8

AW: Frage zu Andorra2D

  Alt 19. Sep 2010, 10:20
http://sourceforge.net/projects/andorra/develop
Markus Kinzler
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sportkeks

Registriert seit: 29. Apr 2009
73 Beiträge
 
#9

AW: Frage zu Andorra2D

  Alt 20. Sep 2010, 16:32
vielen dank, aber iwie bekomm ich die svn version überhaupt nicht zum funktionieren
könnte vielleicht mal jemand bei dem es funktioniert nachschauen was sich in der Unit AdBitmapUtils.pas zeile 91 hinter "PAcUInt16","PAcUInt8"...usw. verbirgt? hab ich vll vergessen eine unit mit einzubinden ?

Gruß Sportkeks
Now we're taking a break to eat some cake.
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.861 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#10

AW: Frage zu Andorra2D

  Alt 20. Sep 2010, 16:38
Zitat:
vielen dank, aber iwie bekomm ich die svn version überhaupt nicht zum funktionieren
Das hat der Entwickler ja auch geschrieben
Zitat:
Leider ist die aktuelle Version nicht wirklich für den Produktiveinsatz verwendbar.
Markus Kinzler
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