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Geometrie: Alpha, Beta, Gamma, Delta, Seite1

Ein Thema von 1234567890987654321 · begonnen am 14. Sep 2010 · letzter Beitrag vom 14. Sep 2010
 
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Sherlock

Registriert seit: 10. Jan 2006
Ort: Offenbach
3.813 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Geometrie: Alpha, Beta, Gamma, Delta, Seite1

  Alt 14. Sep 2010, 13:08
Echt? Hast du das nachgemessen? Denn laut dem hier: http://de.wikipedia.org/wiki/Viereck#Formeln reichen die 4 Winkel aus, um ein Viereck zu beschreiben.

Örks, keinen roten Kasten gesehen. Na, was Du also tust ist immer wieder eine Gerade in einem bestimmten Winkel an einer anderen Geraden entlang wandern lassen, bis sie eine andere Gerade schneidet. Das sollte sich in einen etwas ausformulierteren Algorithmus fassen lassen.

Sherlock
Oliver
Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann

Geändert von Sherlock (14. Sep 2010 um 13:11 Uhr)
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