Spring4D v2 hat uns sehr beim Reduzieren des Code-Bloats geholfen. Unsere Exe ist beim Wechsel von Spring4D v1.x auf v2 von 170 auf ca. 110 MB geschrumpft, auch der
RAM-Verbrauch des Compilers/Linkers sank dadurch deutlich. Doch unser Code wächst weiter und so kommen stetig neue generische Typen dazu und dies führt wieder zu den Problemen die ich Eingangs ausgeführt habe.