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GDI+ oder graphics32

Offene Frage von "delphiRenorm"
Ein Thema von delphiRenorm · begonnen am 8. Sep 2010 · letzter Beitrag vom 10. Sep 2010
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delphiRenorm

Registriert seit: 30. Mär 2010
18 Beiträge
 
Delphi 2010 Professional
 
#1

AW: GDI+ oder graphics32

  Alt 9. Sep 2010, 10:36
Hi super, vielen Dank dir.
Ich werd mal die Seiten durchforsten und mich an die Arbeit machen.
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Medium

Registriert seit: 23. Jan 2008
3.687 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#2

AW: GDI+ oder graphics32

  Alt 9. Sep 2010, 15:04
Wenn du schon einen solchen Aufwand ernsthaft in Betracht ziehst, wäre evtl. ein Blick Richtung .NET Sprachen auch noch drin. WPF bietet erheblich mehr Gestaltungsfreiraum, und die Komponenten sind bereits da. Da wäre dann die Arbeit in der Anpassung der Programmlogik an die Sprache, was aber u.U. sogar weniger Arbeit wäre, als sich eine komplette Komponenten-Lib selbst neu zusammen zu hacken.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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AndreFM

Registriert seit: 26. Nov 2009
Ort: Sydney, Australia
15 Beiträge
 
Delphi 2010 Enterprise
 
#3

AW: GDI+ oder graphics32

  Alt 9. Sep 2010, 22:28
Ich wuerde auch ein Blick auf VGScene from KSDEV (http://ksdev.com/) werfen um ein besses aussehen fuer ein Application zu schaffen. Frueher wuerde ich dieses Komponent nicht vorschlagen da viele Probeme hatte, aber jetzt ist schon nutzbar. Ich kann nur vorschlagen dies nicht zu benutzen im Fall das Du VIELE forms hast, da z.Z etwas muehsam ist Komponenten hier und her zu schieben, usw.
Graphic32 is auch super, kamm man vieles damit machen.
Wie blackfin geschrieben hat, es ist wirklich besser kleinere Testprojekte mit jede moegliche Methode zu erstellen.

Andre
André Felix Miertschink
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