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Eigene user32.dll

Ein Thema von Clemens L. · begonnen am 4. Sep 2010 · letzter Beitrag vom 4. Sep 2010
 
Clemens L.

Registriert seit: 27. Apr 2008
35 Beiträge
 
Delphi 2009 Architect
 
#3

AW: Eigene user32.dll

  Alt 4. Sep 2010, 11:36
Das liegt daran, dass die DLL schon lange geladen ist von anderen Programmen und dein Zielprogramm sie nur noch in seinen Adressraum mappt ohne sie wirklich zu laden.
Verstehe ich nicht ganz. Das Zielprogramm ist ein einfaches Testprogramm, das z.B. die MessageBoxW-Funktion importiert:

function MessageBoxW; external user32 name 'MessageBoxW'; So sollte dann doch der Zugriff direkt auf die lokale Datei gehen. (Oder wird die echte DLL nicht jedesmal neu geladen wenn man ein Programm startet? )

Gruß

Edit: Das Programm nimmt die DLL an, wenn ich mit nem Hex-Editor jedes vorkommen von user32.dll durch user33.dll ersetze und die DLL entsprechend benenne. Ist leider nicht sehr "elegant" die Lösung, daher wäre es schon gut zu wissen, ob man das auch direkt machen kann.
Clemens

Geändert von Clemens L. ( 4. Sep 2010 um 11:46 Uhr)
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