... und dann ist da noch die C-Syntax:
Code:
a = 5;
if (a=6) { //<== Halte ich IMMER für einen Fehler
AIst6(); // wird aufgerufen
} else {
AIstNicht6();
}
Ja genau, aber ich halte das eben immer für falsch, korrigiert mich wenn es Fälle gibt, wo dies wirklich logisch Sinn macht.
Außer maximaler Verwirrung hat das doch keine Vorteile, außer vielleicht wirklich auf Assembler-Ebene,
wo dann z.B. ein zugewiesener Wert direkt weiterverarbeitet werden kann, der schon im Register ist, oder sowas.
Man muss dabei vielleicht Bedenken, dass diese Syntax wirklich aus Zeiten kamen,
als 1024 Byte noch ein Riesenspeicher war, und als noch um jedes Bit mit Säbeln und Morgenstern hart gekämpft wurde.