oh Danke.
dachte ich mirs doch: Generics = Vorlagen und Erweiterung von Cast/Pointern, so dass statt einen Pointer, ein konkreter Datentyp bezeichnet/gekennzeichnet wird.
macht Sinn...
anstelle mit Pointern zu jonglieren, ist dann durch Generics gewährleistet, welcher Typ verwendet wird...
ohne das jetzt getestet zu Haben:
- können Generics "vererbt" werden (also die Klassen durch Sub-Classing erweitert werden ?