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DaCoda

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Delphi 12 Athens
 
#5

AW: OpenGL glViewPort

  Alt Gestern, 13:53
Bis dahin habe ich das ja auch verstanden mit dem ViewPort, aber ich würde gerne zeichnen, wie auf dem normalen Canvas.
Ich habe das versucht (Button1), aber das kann so nicht stimmen. Es geht, kommt mir aber komisch vor. Also ich würde gerne zeichnen "ausserhalb" von Render und das bis dahin gezeichnete soll aber erhalten bleiben.

Und Rotation (Button2) geht in meiner Testversion dann natürlich auch nicht
Angehängte Dateien
Dateityp: zip OpenGL Test.zip (3,87 MB, 3x aufgerufen)
Debuggers don’t remove bugs, they only show them in slow-motion.

Geändert von DaCoda (Gestern um 14:05 Uhr)
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