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DaCoda

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#12

AW: Canvas.Arc Problem

  Alt 20. Sep 2024, 12:31
@Uwe Raabe: Vielen Dank für deine Mühe und Zeit, die du für mich "geopfert" hast!

Ich habe es jetzt erst einmal so weit "fertig". Die Arcs einfach auslassen ist keine schöne Alternative.
Deshalb überlege ich nun, ob ich eventuell mit 3D-Zeichnen direct mit den Gleitkomma-Werten besser beraten bin.
Nur muss ich mir zuerst erst mal klar amchen, womit ich das dann mache (OpenGL, DirectX oder Sonstwas).

FMX wäre eventuell auch brauchbar, aber mein Projekt ist ja VCL und es wäre sehr viel Aufwand alles neu zu machen wegen FMX.

Im Moment muss ich wohl erst einmal viel googlen und schauen was ein guter Ansatz sein könnte...

Auf jeden Fall vielen Dank an Euch für die Hilfe und Tips
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