Zitat:
Da die Y-Achse von TCanvas invertiert ist
Joar umrechnen, aber es müsste auch gehen den ViewPort/MapMode des HDC (Canvas.Handle) zu ändern.
SetMapMode
SetViewportOrgEx
SetViewportExtEx
Vielleicht wird es aber "einfacher", wenn du SVG im Skia (TSkSvg/TSkPaintBox/TSkAnimatedPaintBox/TSkAnimatedImage) anstatt
GDI (TCanvas/TBitmap/TImage/...) verwendets?