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AW: Canvas.Arc Problem
19. Sep 2024, 14:37
Das Koordinatensystem des NC-Programms stimmt nicht mit dem von TCanvas überein. Bei TCanvas sind kleinere Y-Koordinaten oben und größere unten. Du musst also alle Y-Koordinaten entsprechend umrechnen. Dazu musst du den Renderer noch (mindestens) den Y-Nullpunkt (z.B. PaintArea.Height) mitgeben und von diesem dann alle Y-Werte abziehen. Am besten machst du dir entsprechende Funktionen, die aus NC-Koordinaten die Canvas-Koordinaten machen. Für X ist das ein Round(X*Scale)
und bei Y ein OffsetY - Round(Y*Scale)
.
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