wieso ist eigendlich in der Windows
Unit auch ein Typ
TBitmap definiert???
Delphi-Quellcode:
{ Bitmap Header Definition }
PBitmap = ^TBitmap;
{$EXTERNALSYM tagBITMAP}
tagBITMAP =
packed record
bmType: Longint;
bmWidth: Longint;
bmHeight: Longint;
bmWidthBytes: Longint;
bmPlanes: Word;
bmBitsPixel: Word;
bmBits: Pointer;
end;
***
TBitmap = tagBITMAP;
***
{$EXTERNALSYM BITMAP}
BITMAP = tagBITMAP;
**********************************************
Und hier
in der Graphics
Unit:
**********************************************
TBitmap =
class(TGraphic)
private
FImage: TBitmapImage;
FCanvas: TCanvas;
...
Wenn ich ein TBitmap Objekt erzeuge und
die Reihnfolge: Graphics, Windows wähle,
hab ich ein Problem...