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philipp.hofmann

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#1

MacOS-App mit Universal Libraries lässt sich nicht öffnen/installieren

  Alt 5. Jun 2024, 09:15
Hi,

ich habe gestern meine App erstmals mit Universal Libraries (Intel+ARM) im App-Store aktualisiert. Diese Version läuft sowohl auf meinem Dev-Gerät (ARM) und wurde auch von Apple erfolgreich zertifiziert, d.h. das Update wurde in den App-Store übernommen.

Jetzt habe ich versucht diese Version auf einem alten Intel-MacBook zu installieren. Installieren kann ich, aber dann startet die App leider nicht. Sie beendet sich sofort wieder, ohne das ich irgendetwas sehen. Auf meinem ARM-MacBook bekomme ich bei der Installaton schon einen Fehler.

Woran kann dies liegen bzw. wie kann ich sehen, warum die App nicht startet. Gibt es irgendwo Logfile oder einen erweiterten Start-Modus, der mir hier etwas zeigt? Im App-Store muss ich jetzt zuerst einmal zurückdrehen.

Grüße, Philipp
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