Hallo,
besteht generell die Möglichkeit, eine Netzwerkverbindung zwischen 2 Rechnern (Server & Client) aufzubauen, ohne dafür TServerSocket und TClientSocket zu nutzen?
Ich würde gern ein
NonVCL Programm schreiben, wenn ich aber die entsprechende
Unit einbinde, ist die EXE-Datei gleich 200KB größer, obwohl ich lediglich ein bisschen Text übertragen will.
Kann man nicht auf eine Windows-Schnittstelle zugreifen (z.B. per
API), so dass keine extra Units eingebunden werden müssen, bzw. diese dann nicht so groß sind?
Danke im Voraus.