WICImage wurde hier erwähnt. Ich sehe nicht, wie dies beim
Bearbeiten von ARGB Bildern helfen kann. Fürs Laden und Speichern ist es aber echt cool.
Weiss hier jemand wie man mit Delphis
VCL TWICImage eine ARGB Bitmap als .BMP speichern kann (Bitmap als .PNG speichern funktioniert problemlos und ist sicher in den allermeisten Fällen eh sinnvoller)? Damit der korrekte ARGB BMP Header geschrieben wird müsste man für .BMP via IWICBitmapFrameEncode, IPropertyBag2 EnableV5Header32bppBGRA=1 setzen - wenn jemand Code hat, dann gern
.
(Mich interessiert hier nur TWICImage; dass es durch
direktes Schreiben des BMP Headers gut geht, weiss ich.)
Also ich krieg TWICImage nicht dazu, BGRA-Bitmaps zu laden. Also laden schon, nur ohne Alpha. Egal ob per Bitfields oder implizit. Ich nutze daher PNG.