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AW: Daten aus Datenbank zu TImage32-Komponenten hinzufügen
5. Apr 2024, 12:28
Timage32 sollte eine Property namens TAG haben. Dort kannst du ein NativeInt speichern. Ein paar Möglichkeiten (mit Objekten der Klasse aus dem anderen Thread):
- xxx.Tag := NativeInt(MyImage); und nachher andersrum casten
- Ein TDictionary<Integer, TMyImage> und im TAG speicherst du dann den (eindeutigen) Integer Wert.
- Ein TDictionary<TImage32, TMyImage>
- Eine eigene abgeleitete Komponente von TImage32, die zusätzlich properties für das Image enthält.
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