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himitsu

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#2

AW: Destroy / Entwurfzeit eigene Komponente löschen

  Alt 2. Apr 2024, 21:58
Und was soll das für einen Unterschied machen, bzw. wozu muß man das wissen?
Die Komponente wird so oder so freigegeben, hat all ihre Ressourcen freizugeben und hat eigentlich nichts zu tun, außer gelöscht zu werden.

if Assigned(Owner) and (csDestroying in Owner.ComponentState) then
$2B or not $2B

Geändert von himitsu ( 2. Apr 2024 um 22:02 Uhr)
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