Zitat:
Um ein Bild nach Gif zu konvertieren kannst Du beispielsweise....
Natürlich geht das auch rückwärts. Du kannst also erst deine Palette auf 256 Farben bringen und dann wieder als Bitmap speichern.
Apropos Bitmap 1: Das verwenden von nur 256 Farben bringt nichts wenn du im
RGB Format speicherst
Apropos Bitmap 2: Du kannst eine Lauflängenkodierung zum speichern verwenden, das ist ein einfaches verlustfreies Kompressionsverfahren welches überwiegend große Bereiche von gleichen Pixeln (meistens Hintergrund) gut verarbeiten kann.
Außerdem könntest Du die Bilder in Vektorgrafiken umwandeln, dass wäre für die meisten Hintergrundbilder naturlich die speicherplatzsparendste Möglichkeit und wäre eher in Bruchteilen von Sekunden geladen. Helfen kann Dir dabei Autotrace [1].
cu Ha-Joe
[1]
https://github.com/autotrace/autotrace