AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi OpenGL - Text ausgeben mit TextSuite klappt nicht
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

OpenGL - Text ausgeben mit TextSuite klappt nicht

Ein Thema von fui-tak · begonnen am 3. Aug 2010 · letzter Beitrag vom 7. Sep 2010
 
fui-tak

Registriert seit: 24. Okt 2008
117 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#5

AW: OpenGL - Text ausgeben mit TextSuite klappt nicht

  Alt 10. Aug 2010, 01:18
Deine ContextID ist aber schon dein DC, oder?
Ups... nein ist er nicht. Jetzt hab ich es geändert aber ich sehe immer noch keinen Text...

Ich hänge mal die beiden wichtigen Klassen an.

In SpielverwalterUnit ist für mein Problem die Methode "zeichne" wichtig. Alles was mit OpenGL zu tun hat ist dann in der Unit SpielOGLUnit2 zu finden (ein bisschen durcheinander, wegen der ganzen Rumprobiererei )
Angehängte Dateien
Dateityp: pas SpielOGLUnit2.pas (20,0 KB, 14x aufgerufen)
Dateityp: pas SpielverwalterUnit.pas (15,4 KB, 12x aufgerufen)
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 20:28 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz