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TBitmap32 - Alphakanal

Ein Thema von fui-tak · begonnen am 1. Aug 2010 · letzter Beitrag vom 5. Aug 2010
 
fui-tak

Registriert seit: 24. Okt 2008
117 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

TBitmap32 - Alphakanal

  Alt 1. Aug 2010, 02:22
Hallo,
ich versuche gerade einen Alphakanal in einer TBitmap32 zu erschaffen, aber leider finde ich nichts brauchbares und die Hilfe hilft mir auch nicht weiter.

Ich würde gerne einfach eine bestimmte Farbe als transparent definieren und dann alle Pixel, die diese Farbe haben, mittels Alphakanal, transparent machen.

Das anschließende abspeichern als .tga Datei (hier gefunden) für ein OpenGL Spiel funktioniert bereits.


Wer kann mir ein paar Tipps geben?
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