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Drag&Drop bei Images?

Ein Thema von Daether · begonnen am 26. Jan 2004 · letzter Beitrag vom 26. Jan 2004
Antwort Antwort
Daether

Registriert seit: 20. Mär 2003
10 Beiträge
 
#1

Drag&Drop bei Images?

  Alt 26. Jan 2004, 19:20
Hi,
ich hatte eigentlich vor mal soetwas wie ein Karten spiel zu programmieren (erstma ohne KI). Nun habe ich vor die Karten auf Labels erscheinen zu lassen und das man sich dann aus dem eigenen Kartenreportoire eine Karte markieren kann. Wenn man dan auf ein Feld auf dem Spielbrett klickt, soll dort die Karte erscheinen und der alte Platz mit einem anderen Bild überdeckt werden.
So, nun abe rzum Problem:
Immer wenn ich die größe des Labels einstelle im Objektinspektor ändert sich die Größe des Labels automatisch auf ein minimum wenn ich das Programm starte. Wenn ich nun auf das Label klicke taucht dort das Bidl auf, allersings nur ein bruchteil davon, da sich das Label ja verkleinert hat. Wie kann ich also eine mLabel eine feste Größe geben ohne Inhalt!?!?
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Alexander

Registriert seit: 28. Aug 2002
Ort: Oldenburg
3.513 Beiträge
 
Turbo Delphi für .NET
 
#2

Re: Label mit Bitmap füllen: PROBLEM!

  Alt 26. Jan 2004, 19:22
Wieso nimmst du nicht die TImage Komponente oder eine Paintbox?
Alexander
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Benutzerbild von Matze
Matze
(Co-Admin)

Registriert seit: 7. Jul 2003
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14.929 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#3

Re: Label mit Bitmap füllen: PROBLEM!

  Alt 26. Jan 2004, 19:23
Stell AutoSize des Labels auf False.
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MikeS

Registriert seit: 3. Mai 2003
Ort: München
157 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#4

Re: Label mit Bitmap füllen: PROBLEM!

  Alt 26. Jan 2004, 19:24
versuch es mal mit

AutoSize := false;
Mike Schröder
Fleiß kann man vortäuschen, faul muss man schon selber sein!
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teebee

Registriert seit: 17. Jan 2003
Ort: Köln
460 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#5

Re: Label mit Bitmap füllen: PROBLEM!

  Alt 26. Jan 2004, 19:24
Setze Label.AutoSize auf False:

Gruß, teebee

Mann, war ich langsam...
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Benutzerbild von Matze
Matze
(Co-Admin)

Registriert seit: 7. Jul 2003
Ort: Schwabenländle
14.929 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#6

Re: Label mit Bitmap füllen: PROBLEM!

  Alt 26. Jan 2004, 19:25
Schon geil, wie sie alle posten.
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Daether

Registriert seit: 20. Mär 2003
10 Beiträge
 
#7

Re: Label mit Bitmap füllen: PROBLEM!

  Alt 26. Jan 2004, 19:58
ok, danke erstma an alle.
Hab das mit dem Image jetzt gemacht, hab vorher noch nie mit Bildern in Delphi gearbeitet. Nun aber mal wieder ein neues Problem:
Ich wollte von einem Image eine Karte nehmen können und per Drag&Drop auf ein Spielfeld legen können.
Geht das ?
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Benutzerbild von SirThornberry
SirThornberry
(Moderator)

Registriert seit: 23. Sep 2003
Ort: Bockwen
12.235 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#8

Re: Drag&Drop bei Images?

  Alt 26. Jan 2004, 20:07
sollte schon gehen, einfach mit den ereignissen mousedown, mouseup oder ondrag* arbeiten
Jens
Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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Daether

Registriert seit: 20. Mär 2003
10 Beiträge
 
#9

Re: Drag&Drop bei Images?

  Alt 26. Jan 2004, 20:24
nett wie du mir das erzählst
Hab aber keinen Plan wie ich den genau das machen m8uss mit mouseDown etc.
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