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Noise (grains in graphics) other than random

Ein Thema von WojTec · begonnen am 27. Jul 2010 · letzter Beitrag vom 28. Jul 2010
 
blackfin
(Gast)

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#2

AW: Noise other than random

  Alt 27. Jul 2010, 16:23
A common form of noise is "perlin noise". It is often used for generating cloud textures or to create a detail map for graphics / textures.

Here is a website where you can download a project that generates perlin noise with Delphi:

http://www.efg2.com/Lab/Library/Delp...phics/Math.htm

just scroll down the site or text-search for "perlin noise" when the website has opened.
Maybe this helps a little bit?

Geändert von blackfin (27. Jul 2010 um 16:26 Uhr)
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