wobei ich das pixelgenaue Design bei den Grafiken brauche.
Ok, Du musst nur die 10000+ Displaygrößen und dann Portrait/Landscape berücksichtigen.
Das geht aber, wenn man das "Pixelgenaue" immer in richtigen Verältnis in ein Fenster zentriert.
Muss man halt nur drauf achten.
Übrigens, bei Mobile MUSS man auch das ganze Fenster verschieben, Stichwort VirtualKeyboard, denn da kommt von unten die Tastatur hochgefahren,
und deine Ansicht muss entsprechend mitfahren.
Dazu gibt es auch Beispiele mit VertScrollbar in den Demos.
So in der Art, zum Verständnis worum es geht, hab jetzt kein schöneres Video gefunden.
https://youtu.be/UdnAnapnc9U?t=1289
Sehr schöne Videos, was machbar ist, gibt es hier, bei Quark Cube, allerdings mehr spiele-zentriert, aber generell sehr nützlich.
https://www.youtube.com/@QuarkCube/videos