Folgende Infos wären noch hilfreich:
- Welcher C++-Compiler
- Welche
GUI-Klassenbibliothek (MFC,
VCL, ...)
Als Kommunikationswege sind z.B. möglich:
-
DLL-Schnittstelle
-
COM-Objekte
- Object-Datei als Zwischen-Kompilierungsergebnis
- Netzkommunikation z.B. über Named Pipes
Eine automatische Umwandlung wird scheitern, wenn das Projekt aus mehr als einfach for-next-Schleifen besteht.
Es gibt bei der
Jedi einen Header-Konverter der "nur" C-Header-Dateien umsetzt. Und dieser muß auch schon bei komplexen Strukturen die Segel streichen.