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.pas in Projekt einbinden und -->verwenden!

Ein Thema von cRayZo · begonnen am 17. Jul 2010 · letzter Beitrag vom 18. Jun 2011
 
j0hnnie

Registriert seit: 25. Mai 2010
6 Beiträge
 
#13

AW: .pas in Projekt einbinden und -->verwenden!

  Alt 18. Jun 2011, 00:19
Danke erstmal für die Antwort!

Ich benutze die 3D-Maus um OpenGL Translationen/Rotationen auszuführen. Also quasi Normalgebrauch

Ich hätte jetzt gerne für meine Anwendung ein konfigurierbares Profil in der Treibersoftware. Ich habe gesehen, dass im Verzeichnis des Treibers auch die Profile liegen. Diese scheinen einen recht einfachen Aufbau zu haben. Unter anderem steht dort auch der Name der Executable drin. Mal schauen, ob ich damit was reißen kann.

Aber ansonsten funktioniert dein Wrapper genau wie er soll . Ohne 3D-Maus kann ich meine eigene Software schon garnicht mehr bedienen
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