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Gameoverlay mittels API

Ein Thema von RedShakal · begonnen am 12. Jul 2010 · letzter Beitrag vom 13. Jul 2010
 
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Registriert seit: 23. Jan 2008
3.688 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#4

AW: Gameoverlay mittels API

  Alt 13. Jul 2010, 02:11
Oh stimmt, das gute alte Present() wird da ja zu einer SwapChain - da hab ich so noch gar nicht drüber nachgedacht
(Hab mich nur darüber geärgert, dass ich sehr viel Initialisierungszeugs, welches ich unter/für DX9 grad frisch gelernt hab, gleich mal wieder über Bord werfen konnte )
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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