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[Graphics32] (Problem) Wie bewege ich ein Polygon auf eine fixe Position?

Ein Thema von ColeZero · begonnen am 8. Jul 2010 · letzter Beitrag vom 14. Jul 2010
 
ColeZero

Registriert seit: 6. Sep 2007
18 Beiträge
 
#8

AW: [Graphics32] (Problem) Wie bewege ich ein Polygon auf eine fixe Position?

  Alt 14. Jul 2010, 12:40
Hallo Hallo,

danke dir blackfin für die Anregungen.

Ich hab mein Problem am Wochenende über eine eigene Klasse gelöst. Die neue Klasse wird von TPOlygon32 abgeleitet und wurde mit entsprechenden Matrizen versehen.
Weil ich auch gesehen hab, dass Transform vom Polygon direkt die Vertices verschiebt.
Es funktioniert so weit, aber ich bin nicht richtig glücklich damit. Ich glaube es ist/war den Aufwand nicht wirklich wert.

Was genau mein Vorhaben ist kann ich sagen, ich wollte eine Radial-Menu Komponente für ein Projekt von mit entwickeln. Also ein Menu, dass sich kreisförmig um ein Objekt öffnet. Mit der GDI kommt man nicht weit, finde ich zumin. und mit der GDI+ auch nicht, weil sie einfach zu lahm ist und viel CPU verbraucht. Vielleicht komme ich mit OpenGL besser an eine Lösung.

Ich werde mich wieder melden

Vielen Dank nochmals und schöne Grüße
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