AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren

Überschreiben von TThread.Terminate

Ein Thema von MatthiasR · begonnen am 7. Jul 2010 · letzter Beitrag vom 7. Jul 2010
Antwort Antwort
Benutzerbild von Stevie
Stevie

Registriert seit: 12. Aug 2003
Ort: Soest
4.045 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#1

AW: Überschreiben von TThread.Terminate

  Alt 7. Jul 2010, 11:47
Ok, das ist nun ein Problem, was mit der Ursprungsfrage nix mehr zu tun hat.
Ich kann nur sagen: dass du nicht in die Classes.pas debuggen kannst, hat mit den Runtime Packages zu tun, die sind nämlich Release und keine Debug Builds. Es gibt wohl ne Möglichkeit, sich Debug Builds der Delphi eigenen Runtime Packages zu basteln, aber das ist recht kompliziert, wenn ich mich recht erinnere. Wenn du also dein Projekt ohne Packages kompilierst, und debug dcus anhakst, kannst du auch durch die ganzen rtl/vcl sourcen debuggen.

Wenn du also auf eine Variable von TMeinThread Terminate aufrufst wird mit Sicherheit über inherited die verdeckte Terminate Methode von TThread aufgerufen. Du darfst nur keine Variable vom Typ TThread haben, dann würde nur die von dort aufgerufen.
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight
  Mit Zitat antworten Zitat
MatthiasR

Registriert seit: 21. Apr 2005
193 Beiträge
 
#2

AW: Überschreiben von TThread.Terminate

  Alt 7. Jul 2010, 13:24
Ja, das stimmt, das ist wieder ein anderes Problem und mein ursprüngliches wäre nun geklärt. Danke für die ausführliche Erklärung! Klar, wenn in den Runtime Packages keine Debug Symbole sind, und ich das Projekt aktuell OHNE Runtime Packages nicht compilieren kann, dann wird das schwierig mit dem Debuggen der Delphi-eigenen Klassen.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Bummi
Bummi

Registriert seit: 15. Jun 2010
Ort: Augsburg Bayern Süddeutschland
3.470 Beiträge
 
Delphi XE3 Enterprise
 
#3

AW: Überschreiben von TThread.Terminate

  Alt 7. Jul 2010, 13:56
@Stevie
debuggen in classes ...
wenn Du classes.pas zu debuggen in Dein Projektverzeichnis kopierst.
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.342 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Überschreiben von TThread.Terminate

  Alt 7. Jul 2010, 14:09
@Stevie
debuggen in classes ...
wenn Du classes.pas zu debuggen in Dein Projektverzeichnis kopierst.
Dann hat er die Classes.pas doppelt im Code.
Einmal das Selbsteingebundene/Kopierte und dann verwenden die restlichen Delphi/VCL-Units dennoch die originale Classes.pas.

Heißt also, daß beim Debuggen in diesem Fall eher mit Problemem zu rechnen ist, da Einiges die Originale und Anderes die Kopie verwendet.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort

Themen-Optionen Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche
Ansicht

Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 10:47 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz