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Überschreiben von TThread.Terminate

Ein Thema von MatthiasR · begonnen am 7. Jul 2010 · letzter Beitrag vom 7. Jul 2010
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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#1

AW: Überschreiben von TThread.Terminate

  Alt 7. Jul 2010, 09:10
Die Prozedur Terminate setzt nur .Terminated auf true.
Ob und wie der Thread das nun intern beachtet ist egal.

Terminate/Terminated beendet die Threadverarbeitung nicht.
Terminated sagt nur "Hallo lieber Thread, würdest du dich bitte mal beenden?"

Also eigentlich sehe ich demnach auch keinen Grund, warum dieses überschreibar sein soll, da man es ja Threadintern dennoch anders behandeln kann (z.B. einfach ignorieren oder mit was Anderem verknüpfen).

Es muß ja nicht sein, daß man alles virtuell macht und so die VMT unnütz vergrößert.



- bei WaitForSingleObject und Co. läßt sich auch noch eine weitere Abbruchbedingung einbauen.
- ReadFile ließe sich Asynchron verarbeiten
- usw.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu ( 7. Jul 2010 um 09:13 Uhr)
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MatthiasR

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#2

AW: Überschreiben von TThread.Terminate

  Alt 7. Jul 2010, 09:21
@MatthiasR
Menu - Projektoptionen -> Debug-DCUs verwenden
Bei mir unter D7 wäre das dann: Projekt -> Optionen -> Compiler -> Mit Debug-DCUs. Nur bringt das bei mir irgendwie nichts. Der Breakpoint innerhalb TThread.Terminate ist immernoch durchgestrichen und die Zeile grün, statt rot.

Also eigentlich sehe ich demnach auch keinen Grund, warum dieses überschreibar sein soll, da man es ja Threadintern dennoch anders behandeln kann (z.B. einfach ignorieren oder mit was Anderem verknüpfen).
Innerhalb meines TMeinThread.Execute wird ein mitunter sehr lange dauernder Download getätigt, der beim Aufruf von Terminate abgebrochen werden soll, damit überhaupt die Chance besteht, das Terminated-Flag auszuwerten und den Thread zu beenden. Das liebste wäre mir gewesen, wenn ein Aufruf von Terminate von außen ausreicht und das Unterbrechen des Downloads intern automatisch durchgeführt wird. Aber ich kann aus dem einen Terminate-Aufruf auch zwei Aufrufe machen. Terminate und anschließend eine zweite Methode "BrecheLaufendeDownloadsAb" oder so ähnlich.
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sirius

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#3

AW: Überschreiben von TThread.Terminate

  Alt 7. Jul 2010, 09:46
Bei mir unter D7 wäre das dann: Projekt -> Optionen -> Compiler -> Mit Debug-DCUs. Nur bringt das bei mir irgendwie nichts. Der Breakpoint innerhalb TThread.Terminate ist immernoch durchgestrichen und die Zeile grün, statt rot.
HAst du das Projekt auch neu erzeugt oder nur gestartet (letzteres reicht nicht immer aus)?

Zitat:
Aber ich kann aus dem einen Terminate-Aufruf auch zwei Aufrufe machen. Terminate und anschließend eine zweite Methode "BrecheLaufendeDownloadsAb" oder so ähnlich.
Du kannst auch einfach Terminate verdecken (also ohne override), wenn du (wie ich jetzt begriffen habe) DeineKlasse.Terminate direkt von außen aufrufst. Und wenn du eh eine spezielle Methode einbauen musst, ist das ja auch gegeben.
Dieser Beitrag ist für Jugendliche unter 18 Jahren nicht geeignet.
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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Überschreiben von TThread.Terminate

  Alt 7. Jul 2010, 09:55
Du kannst auch einfach Terminate verdecken (also ohne override), wenn du (wie ich jetzt begriffen habe) DeineKlasse.Terminate direkt von außen aufrufst.
Aber nicht vergessen daß die Thread-Variable dann auch mit TMeinThread deklariert sein muß.
Bei einer TThread-Variable würde wieder das "Alte" aufgerufen.

Dann eben in die DMT.


Pipes gehen nicht asynchron (zumindest bis XP)
Kann mich nicht erinnern mal was davon irgendwo gelesen zu haben, daß es irgendwo nicht geht, aber hab mich auch noch nicht so mit Pipes beschäftigt und dieses bisher nur für "normale" Dateien verwendet.


Wie, womit wird denn die Datei runtergeladen?
Viele der Wege bieten es ja an, daß man wärend des Downloads Ereignisse bekommt oder wo man stückchenweise in einen Puffer lesen kann und dann dazwischen die Abbuchbedingung mit einbindet.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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MatthiasR

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#5

AW: Überschreiben von TThread.Terminate

  Alt 7. Jul 2010, 10:08
Bei mir unter D7 wäre das dann: Projekt -> Optionen -> Compiler -> Mit Debug-DCUs. Nur bringt das bei mir irgendwie nichts. Der Breakpoint innerhalb TThread.Terminate ist immernoch durchgestrichen und die Zeile grün, statt rot.
HAst du das Projekt auch neu erzeugt oder nur gestartet (letzteres reicht nicht immer aus)?
Ja, ich habe das Projekt komplett neu erzeugt, nicht nur compiliert!
Zitat:
Aber ich kann aus dem einen Terminate-Aufruf auch zwei Aufrufe machen. Terminate und anschließend eine zweite Methode "BrecheLaufendeDownloadsAb" oder so ähnlich.
Du kannst auch einfach Terminate verdecken (also ohne override), wenn du (wie ich jetzt begriffen habe) DeineKlasse.Terminate direkt von außen aufrufst. Und wenn du eh eine spezielle Methode einbauen musst, ist das ja auch gegeben.
Eben das ist doch das hüpfende Komma. Ich habe Terminate anfangs einfach nur verdeckt, sprich in meiner eigenen Thread-Klasse nochmals deklariert. Nur: wie kann ich dann in "meinem" Terminate zu Beginn noch das geerbte Terminated-Flag auf True setzen? TThread.Terminate kenn meine Klasse nicht mehr. Auf das Feld FTerminated hat es keinen Zugriff und die property Terminated ist nur lesbar . IMO darf Terminate also überhaupt nicht verdeckt werden, weil man sonst von außen überhaupt keine Möglichkeit mehr hat, das Terminated-Flag zu setzen. Was wieder zu der These führt, die Methode Terminate hätte als virtual deklariert werden müssen.
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sirius

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#6

AW: Überschreiben von TThread.Terminate

  Alt 7. Jul 2010, 10:16
Du kannst nach wie vor die Vorgängermethode aufrufen. Mach ich ja, wie gesagt, auch ständig.

Du kannst dir ja mal bspw. mein DosCommand ansehen:
http://forum.delphi-treff.de/showthr...783#post201783
Dieser Beitrag ist für Jugendliche unter 18 Jahren nicht geeignet.

Geändert von sirius ( 7. Jul 2010 um 10:19 Uhr)
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MatthiasR

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#7

AW: Überschreiben von TThread.Terminate

  Alt 7. Jul 2010, 10:17
Und wie geht das? Mit inherited?
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sirius

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#8

AW: Überschreiben von TThread.Terminate

  Alt 7. Jul 2010, 10:25
Und wie geht das? Mit inherited?
ja, ein Beispiel aus obiger verlinkter Unit:
Delphi-Quellcode:
constructor TReadPipe.Create(Aread_stdout,Awrite_stdout:THandle);
begin
  inherited Create(false);
  FEvent:=TEvent.Create(nil,false,false,'');
  FSyncString:=TSyncString.Create;
  Fread_stdout:=Aread_stdout;
  Fwrite_stdout:=Awrite_stdout;
  freeonterminate:=true;
end;

destructor TReadPipe.Destroy;
begin
  FEvent.Free;
  FSyncString.Free;
  inherited;
end;

procedure TReadPipe.Execute;
var Buf:array[0..1023] of byte;
    bread:Cardinal;
    s:string;
begin
  repeat
    ReadFile(Fread_stdout, Buf, length(buf), bread, nil); //wait for input
    if terminated then exit;
    setlength(s,bread);
    move(buf[0],s[1],bread);
    FSyncstring.Add(s);
    FEvent.SetEvent;
  until terminated;
end;

procedure TReadPipe.Terminate;
const fin='fin';
var bwrite:Cardinal;
begin
  inherited;
  WriteFile(Fwrite_stdout,fin,length(fin),bwrite,nil);
end;
Es gibt da auch noch ein größeres Beispiel.
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#9

AW: Überschreiben von TThread.Terminate

  Alt 7. Jul 2010, 10:23
Der Breakpoint innerhalb TThread.Terminate ist immernoch durchgestrichen und die Zeile grün, statt rot.
dieses Terminate wird auch verwendet?
Was nicht einkompiliert ist (weil es z.B. nicht verwendet wird), das kann auch nicht im Debugger mit einem Haltepunkt versehn werden.

Sind denn in dieser Procedur die kleinen blauen Pünktchen zu sehn?
(oder überhaupt irgendwo in der ganzen Unit)
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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Benutzerbild von Stevie
Stevie

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#10

AW: Überschreiben von TThread.Terminate

  Alt 7. Jul 2010, 09:38
Die Prozedur Terminate setzt nur .Terminated auf true.
Ob und wie der Thread das nun intern beachtet ist egal.

Terminate/Terminated beendet die Threadverarbeitung nicht.
Terminated sagt nur "Hallo lieber Thread, würdest du dich bitte mal beenden?"

Also eigentlich sehe ich demnach auch keinen Grund, warum dieses überschreibar sein soll, da man es ja Threadintern dennoch anders behandeln kann (z.B. einfach ignorieren oder mit was Anderem verknüpfen).
Wie "gut", dass FTerminated private und die property Terminated, die gottseidank protected ist nur read only ist. /irony=off

Zum Glück hat ein Thread ein OnTerminate Event, wie schade nur, dass das erst aufgerufen wird, nachdem der Thread terminated wurde, und nicht zu dem Zeitpunkt, wo Terminate aufgerufen wurde.

Wie man es auch dreht und wendet, es ist schlecht, dass Terminate nicht virtual ist.
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

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